澳门在线威尼斯官方_大蛇竟最受欢迎 《荣耀战魂》再曝深度封测数据

本文摘要:就在最近,刚刚完成第一轮测试的育碧动作新巡《荣耀战魂》,今天发布了更详细的玩家数据。

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就在最近,刚刚完成第一轮测试的育碧动作新巡《荣耀战魂》,今天发布了更详细的玩家数据。短短4天,《荣耀战魂》的战场见证了许多辉煌的胜利和可悲的结局,甚至打进了许多玩家的双制。游戏R&D团队将根据获得的信息对游戏进行改进和平衡,从而为游戏的下一次Beta测试制定计划。

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同时,经过仔细的研究和安排,我们的R&D团队也获得了一些有趣的数据。接下来让我们通过制作人夏羽卡丁的采访视频和一套详细的游戏数据,进一步了解游戏《荣耀战魂》的特点。《荣耀战魂》制片人夏羽卡丁采访短片:砍了我,看视频。

感谢参加本次beta测试并观看测试直播的各位!你提交了很多游戏对游戏的系统,现在是我们分享一些有趣的测试数据的时候了。英雄数据大蛇是最受欢迎的英雄,在所有模式中以30%的使用率位列六大英雄之首,复仇模式已上线2105866次。

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捕食者是最可怕的英雄。1v1对决模式下,捕食者胜率高达54%,持续执行557.7万次。游戏时间数据本次测试玩家的平均游戏时间为4小时38分钟,但如果把从测试第一天开始玩游戏的玩家也包括在内,这个数据将增加到6小时19分钟。*记录:9月18日,测试服务器全天重新开放。

游戏模式数据4v4捕获模式是最流行的游戏模式。本次测试对外开放的三种游戏模式中,捕捉模式的自由选择比例高达一半。

合适的AI可玩性也使得PVE或者PVP自由选择的比例几乎相等。在PVP中,每种游戏模式的平均持续时间是不同的,这也说明了三种模式在玩的时候侧重点不同。比如捕捉模式侧重于策略和团队合作,博弈论一定要发展到一定时期;摊牌模式更注重个人技能,胜负可能在瞬间;团队模式更像是前两者的结合。

从游戏进度数据来看,5%的玩家角色已经超过21(即威望等级1),而部分玩家的回忆已经超过121(威望等级6),他的角色大蛇总游戏时间约53小时!希望很快能在战场上再次见到你!《荣耀战魂》将于2017年2月14日登陆Xbox One、PS4、PC平台。

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