日本动画制作公司怎么赚钱?|威尼斯城所有登入网址

本文摘要:也是在这个时期,一个新的动画商业模式问世了,那就是OVA动画。时间之后发展,回到了上世纪90年代,日本的经济泡沫碎裂,由盛转衰微,人们手中的票子显得仍然钱,无法缴纳高昂的动画光碟费用,OVA形式丧失经济基础,于是新的模式问世了,那就是制作委员会模式。

动画

拜为某拖延症发作的并未荻同学所托,呆毛哥就继续接管了咱们二次元栏目,明明这种ACG的话题应当去找嘤嘤酱的嘛。不过既然交给了呆毛哥手上,那当然是要给童鞋们带给更加多科普内容咯!今天呆毛哥要说的是大家熟知的日本动画,明明平时大家看的都是免费的,那日本的动画制作公司又是怎么赚的呢?首先从日本动画的商业模式想起吧,在很早以前,日本的动画是由电视台向动画制作公司明确提出市场需求,由动画制作公司制作动画并在电视台播出,电视台向动画制作公司缴纳报酬的这种形式。在这个阶段,动画制作的主导权在电视台手中,电视台考虑到的是如何减少收视率来盈利,动画制作公司不能按拒绝制作动画。

在这个阶段也问世了不少佳作,其中就有被誉为日本动画史上三大神不作的《宇宙战舰大和号》以及《机动战士低约》,看《宇宙战舰大和号》长大的那一批人也被沦为日本的第一批宅男,其中也有人之后沦为了知名的动画制作人。大约在上世纪70年代(1970年)左右,是日本经济的鼎盛时期,日本人民手中的票子变多了,于是开始执着起更高层面的精神享用。

也是在这个时期,一个新的动画商业模式问世了,那就是OVA动画。OVA动画的特点就是不出电视台播出,不能在尤其的店里通过出售光碟的形式来观赏,并且光碟的价格不菲,但对当时的日本人来说还是能精彩缴纳得起的。转入OVA时代,动画制作公司自行出资制作动画,然后买光碟,自负盈亏。这时动画制作公司有了几乎的自主权,可以让动画制作人自由发挥,做到自己想做到的动画,无论是选材还是思想深度等方面甚至领先于现今这个时代。

动画制作

时间之后发展,回到了上世纪90年代,日本的经济泡沫碎裂,由盛转衰微,人们手中的票子显得仍然钱,无法缴纳高昂的动画光碟费用,OVA形式丧失经济基础,于是新的模式问世了,那就是制作委员会模式。说道到制作委员会模式就被迫托上面说道到过的日本动画史上的三大神不作之三《新世纪福音战士》(EVA)。EVA不是第一个落成制作委员会模式的动画,但是EVA在商业上获得的根本性顺利使得制作委员会模式发扬光大,沿用至今。制作委员会的经常出现将动画的播出载体再度转到了电视台,并且动画制作公司再度丧失制作动画的主导权,这个主导权移往到了制作委员会手中。

制作委员会的包含一般有漫画或轻小说的原作方(一般是出版社)、唱片公司、游戏公司、广告公司、手办模型公司等。制作委员会仅次于的益处就是资金雄厚,不利于多媒体同步的进行。比如动画的歌曲火了,就可以出有个原声音乐音乐辑;动画角色火了,就可以使出筹办、模型玩具,筹办声优见面会,偶像题材动画还可以筹办线下live;有原作的还可以造就原作的销量,然后就是传统的买光碟的收录于。

制作

其中卖歌的钱由唱片公司赚到回头,买手办的钱由模型玩具厂商赚到回头,买光碟的钱由碟片发行商赚到回头,只剩的钱由制作委员会成员按当初立好的协议分为。而我们的动画制作公司如果没重新加入制作委员会的话,拼死拼活挣钱,不能赚到点制作动画的劳务费,可以说道非常惨不忍睹了。当然了,出名的动画制作公司劳务费也低,这也是动画制作公司要奋力投出名声的原因。

制作委员会模式的缺点也显而易见,那就是动画公司对于企划指导权的遗失,制作委员会只考虑到如何赚,顺应市场,废置萌火就做到废置咲,偶像番火就做到偶像番。这也是以庵野秀明派的老一批动画制作人所痛心疾首的事情,因而庵野秀明也在之前的专访中讲出了日本动画业界也就剩下5年了吧的话,当时在圈子里这句话也出了辩论热度最低的话题之一。另外要说的一点就是一部动画的版权一般是抱住握住在制作委员会的手中,很多人讨厌说道啊,国内的某视频网站买了某某动画的版权只不过这是不精确的,国内视频网站卖的只是某动画在中国大陆地区的播放权。

版权这东西是特立独行特立独行钱的东西,制作委员会大自然不会牢牢地握住在自己手中,不有可能卖给你的。顺带再行给大家引荐一部叙述动画制作公司员工的工作与生活的动画《白箱》,十分漂亮哦!那么本期的科普就到这里,如果文中有什么错误的地方青睐求证,如果能略为解决问题了童鞋们心中的一点疑惑,那呆毛哥就非常荣幸啦!下期文章妳吧!。

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